Des habitudes utiles à chaque niveau
- Regarde d'abord l'objectif. Avant que le niveau commence, lis l'objectif et le nombre de coups. Si l'objectif est de récolter des tulipes rouges, une belle association de fleurs bleues ne t'apporte pas grand-chose.
- Joue par le bas du plateau. Une association dans les rangées du bas fait descendre toutes les fleurs du dessus et crée de nouvelles associations toute seule. Jouer par le haut ne donne pas cet effet en chaîne.
- Cherche quatre plutôt que trois. Si le même coup te permet d'obtenir une fusée ou un moulinet, choisis-le. Un pouvoir spécial fait souvent le travail de trois ou quatre coups ordinaires.
- Ne déclenche pas les pouvoirs tout de suite. S'il y a une fusée sur le plateau et que tu peux amener un deuxième pouvoir à côté, la combinaison nettoie bien plus de cases. Attendre un coup ou deux est souvent payant.
- Utilise l'orbe avec la bonne couleur. Échange l'orbe arc-en-ciel avec la couleur de l'objectif ou avec la couleur la plus présente sur le plateau. Le gaspiller sur une couleur au hasard est l'erreur la plus fréquente.
Tactiques pour chaque obstacle
- Glace : La glace dans les coins est la plus difficile à atteindre ; commence par elle. Celle du milieu se brise de toute façon au fil de la partie.
- Lierre : La fleur enlacée ne bouge pas, mais elle peut faire partie d'une association. Il suffit d'amener à côté d'elle deux fleurs de la même couleur.
- Rocher : Ne perds pas ton temps avec les associations ordinaires, elles ne servent à rien. Aligne une fusée sur la ligne ou la colonne où se trouvent les rochers ; une seule fusée en élimine plusieurs d'un coup.
- Herbe : Faire partir l'herbe du centre du plateau lui permet de s'étendre dans les quatre directions à la fois. Si tu commences par le bord, elle a moins de directions où s'étendre.
Bien utiliser tes ressources
- Garde le marteau pour la fin. Le marteau ne dépense aucun coup. Le moment le plus précieux pour l'utiliser, c'est quand il ne te manque qu'une seule case pour l'objectif et que tu n'as plus de coups.
- Ne rate pas les récompenses du jour. Le cadeau du jour, le tour de roue gratuit et le coffre pub rapportent ensemble une belle quantité d'or et de boosters. Il suffit de lancer le jeu une fois par jour.
- Quand tu n'as plus de vies, attends ou regarde une pub. Une vie se recharge toutes les 20 minutes. Plutôt que de dépenser ton or en vies, le garder pour les boosters te fera réussir plus de niveaux sur la durée.
Tu es bloqué sur un niveau ? Un niveau sur dix est volontairement conçu pour être plus difficile ; celui qui suit juste après est plus facile. Si tu n'y arrives pas en quelques essais, c'est une bonne idée de commencer avec un booster ou de réessayer le lendemain après avoir récupéré ton cadeau du jour.